Вуконг: Black Myth не лише захопив гравців своєю якістю, але й став символом нового етапу в ігровій індустрії. Протягом перших 48 годин після релізу гра розійшлася накладом понад 5 мільйонів копій, встановивши новий рекорд для китайських розробників. Ця цифра вражає не лише в контексті локального ринку, але й у глобальному масштабі, де гра швидко піднялася на вершини чартів у десятках країн.
Обговорення Вуконга активно тривають у соціальних мережах та на ігрових форумах. Гравці захоплюються вмінням розробників оживляти давні китайські міфи та легенди за допомогою сучасних ігрових технологій. Особливо хвалять графічні рішення та ретельну увагу до деталей, які роблять гру справжнім твором мистецтва.
У коментарях гравців часто з’являються іронічні зауваження про те, як Вуконг «переміг агенду», довівши, що аудиторія прагне високоякісного контенту, а не спроб задовольнити всіх. Деякі користувачі із задоволенням підкреслюють, що успіх гри є сигналом для всієї індустрії, який показує, що творчість та автентичність цінуються більше, ніж прагнення відповідати політичним чи соціальним трендам.
Крім того, після релізу розробники оголосили, що вже працюють над оновленнями та доповненнями, які розширять ігровий світ і додадуть нові сюжетні лінії, персонажів та місії. Це лише підігріло ажіотаж навколо гри, зробивши її однією з найочікуваніших подій у ігровій індустрії найближчим часом.